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    Reglamento

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    Mensaje por Admin Vie Mayo 10, 2013 3:57 pm

    EL TORNEO EMPIEZA EL 15 DE MAYO. Si para el dia 13 de mayo no se completaron todas las planillas, se pasarán jugadores de un equipo incompleto para llenar otro/s y asi jugar definitivamente el torneo.
    Un jugador de un equipo de la B puede pasar a otro  equipo de la B hasta el dia 1 de mayo. Despues de esa fecha no se permite.Medida cautelar (actualizado 18/04/2013): esta medida se aplica para que la segunda división no vaya perdiendo jugadores y puede modificarse con el paso del tiempo. Un jugador que estaba anotado en un equipo de la B, no puede pasar bajo ningun punto de vista a un equipo dela A. Sin embargo un jugador que estaba anotado en un equipo de primera puede jugar tranquilamente en un equipo de la B.
    Esta medida se puede ir modificando de acuerdo a la cantidad de jugadores anotados en ambas ligas, o a criterio del organizador del torneo. La última incorporación que se habilita de un equipo de la B, a un equipo de primera, es la de Mati Ribeiro.


    FORMATO DEL TORNEO:

    Cantidad de equipos inscriptos: 4 o 5
    Se jugará "todos contra todos" a 2 ruedas de ida y vuelta. El ganador del torneo obtendrá el ascenso a la primera división del ball2d argentino y hará su debut en dicha categoría al comenzar de la 2º temporada.
    (Actualizado 16/05) En caso de existir empate en puntos en zonas
    críticas (puestos de ascenso), se define la
    posición con un partido desempate. Las demas posiciones se desempatarán
    segun el siguiente criterio:
    1º Partidos entre si (global)
    2º Diferencia de gol
    3º Goles a favor
    4º Sorteo

    FORMATO DE PARTIDO:
    - Cancha Big
    - 10 minutos
    Pelota: ball 01

    PLANILLAS
    - Cantidad mínima de participantes: 5
    - Cantidad máxima de participantes: 6

    REGLA PARA EQUIPOS QUE GANARON POR DEFAULT (rige en todo el torneo)
    El capitán del equipo que haya ganado por default en cualquiera fecha del torneo, puede elegir a su fino criterio jugar el partido de vuelta. En caso que elija jugar el partido de vuelta, los dos equipos tendrán un plazo de una semana para jugar el partido desde la hora en la que estaba pactada el encuentro. El capitán del equipo ganador una vez que haya optado ganar por default, no puede dar marcha atras. En caso que no lo jueguen, se confirmará la victoria por default para el equipo que la había obtenido previamente. (Se sabe de antemano que si un capitán que ganó un partido por default, quiere jugarlo, es porque no le interesa ganar por default, entonces seguramente se esfuerce en jugar el partido).
    El partido de ser jugado, debe ser grabado y no hay límite de firmas ni de jugadores que pueden entrar en la sala siempre y cuando respetando las normas de la competencia.

    En caso que se arregle un día u horario, ya no existe la victoria o derrota por default, ya que le victoria por default le corresponde al capitan del equipo que se había presentado en la fecha y a su vez este mismo decidió que el partido se juegue.


    REGIMEN DE PRESENCIAS, FIRMAS Y DE DEFAULT:
    Para que se juegue un partido deben firmar al menos 2 jugadores de cada equipo, y debe contar si o si con un arbitro.
    a- Si en un equipo ("EQUIPO A") firman 2 jugadores, y en el equipo rival ("EQUIPO B"), firma solo 1 jugador, GANA POR DEFAULT "EQUIPO A"
    b- Si "EQUIPO A" Y "EQUIPO B" presentan solo un jugador o ninguno, ambos equipos pierden por DEFAULT.
    c- (actualizado 17/04/2013)Si en un equipo firmado más jugadores, se esperará hasta 10 minutos despues de la hora fijada para el partido, para ver si aparece un jugador que había firmado.
    d - (actualizado 17/04/2013) No puede ingresar un participante a la sala cuando el partido se está jugando salvo excepciones del punto e.
    e- (actualizado 17/04/2013) Si un jugador estaba unido al host en el momento de empezar el partido y se le desconecta la conexion en algun lapso del partido, se lo esperará un tiempo máximo de 2 minutos (sin necesidad de pausar el partido) para que vuelva. Solo se permiten como máximo 1 desconexion por jugador.
    Si un equipo tenía solamente 2 jugadores en la cancha y a uno de ellos se le desconecta, SE PAUSARÁ EL PARTIDO, y se esperará 2 minutos. Si no vuelve, gana el equipo rival por default.
    f-  Si bien es un torneo denominado "3 vs 3", si firman 2 jugadores de cada equipo se puede jugar el partido de todas formas.
    En la sala pueden entrar como máximo 6 jugadores por equipo.
    En caso que se ausente un arbitro, el partido se postergará con horario a definir.


    SISTEMA DE CAMBIOS EZELIANO
    Solo se permiten cambios en
    los minutos 5 y 7:30 del partido. En todo caso si un jugador quiere
    salir deberá comunicarlo y ahi si se habilita el cambio

    REGLA DE TELEVISACIÓN OBLIGATORIA (actualizado 11 de abril, 2013)
    El árbitro debe grabar si o si el partido. El árbitro que no lo haga puede recibir una sanción de 5 fechas sin dirigir.
    Si
    se le corta la conexión al árbitro por ejemplo a los 2 minutos y
    consiguió guardar la grabación de esos 2 minutos, debe jugarse los 8
    minutos restantes del partido. Para evitar estos problemas se recomienda
    que graben 1 o 2 jugadores mas.
    Si se le corta la conexión al
    arbitro, el administrador del HOST debe pausar si o si el partido. En
    caso de no hacerlo recibe ROJA DIRECTA, pero el partido continúa.

    REGLA DE HORARIOS: (actualizado 13 de mayo 2013)
    Medida cautelar (solo 1º fecha): como esta regla fue colocada en el mismo día en el que va a empezar el torneo se les da tiempo a los capitanes de los equipos locales antes del horario del partido, para que puedan cambiarlo. Despues de esta fecha deberán cambiarlo al menos 12 horas antes
    El administrador del torneo colocará un horario para cada partido del torneo.
    En
    caso de que el capitán del equipo local esté disconforme con el
    horario, puede postergar el partido al día posterior del día elegido por
    el organizador y colocar el horario del partido, o sino cambiar el
    horario simplemente. Para eso debe dar aviso 24 hs antes del horario del
    partido para poder cambiarlo.

    Solamente se puede en el día
    anterior al día designado por el organizador, si los 2 capitanes están
    de acuerdo. El horario deben arreglarlo entre ambos.

    CONDICIONES:
    El margen de horarios que se acepta es de 19 a 22 hs, no puede ser un horario fue de ese rango.
    - No puede jugar un equipo 2 veces durante un mismo día.
    - Para arreglar un nuevo horario se debe dar aviso al menos 12 hs antes del horario elegido.

      Fecha y hora actual: Jue Mayo 02, 2024 5:00 pm